チャレンジ一覧

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86 問 (3 / 4 ページ)

LinuxLevel 3★★★☆☆

Linux-procメモリ. プロセスの環境変数を覗き見よ

バックグラウンドで動き続けるデーモンプロセスがあり、その環境変数の1つにフラグが設定されています。/procファイルシステムを使ってプロセスの情報を調べてください。

LinuxLevel 3★★★☆☆

Linux-strace. システムコールを追ってファイルを暴け

標準出力にもファイルにも何も残さないバイナリが用意されています。このプログラムは隠しファイルから鍵を読み、メモリ上でフラグを復元して /dev/null へ書き込みます。straceでシステムコールを追跡し、どの引数にフラグが現れるかを突き止めてください。

LinuxLevel 3★★★☆☆

Linux-競合状態. TOCTOUの隙を突いてroot権限のファイルを奪え

rootが定期的に実行するクリーンアップスクリプトには、チェックと処理の間に隙(TOCTOU)があります。シンボリックリンクをうまく使ってこの隙を悪用してみてください。

プログラミングLevel 3★★★☆☆

Python自動化 - SQLiteデータベース解析

起動のたびに作られる data.db(SQLite。users / orders / audit_log)を調べます。orders を user_id ごとに SUM(amount) で集計し、合計額が大きい社員の上位3人を求めてください(注文件数が最も多い社員や、1回の注文額が最も大きい社員はおとりで、上位3人には入りません)。audit_log には、全社員に1件ずつ action = 'security_note' の行 "Confidential clearance credential issued to this employee: <16桁16進>" があります。上位3人の credential を、合計額の大きい順に '-' でつないだものが答えです。python3 challenge.py '<答え>' に渡すと、フラグが表示されます。

プログラミングLevel 3★★★☆☆

Python自動化 - カスタム暗号の復号

cipher.txt には独自の暗号でエンコードされたフラグが16進で入っています。暗号化は各バイトに add(鍵加算) -> xor(位置依存) -> rotl(巡回シフト) を適用したものです。この逆変換を Python で実装してフラグを復元してください(仕様は python3 challenge.py で表示)。

プログラミングLevel 3★★★☆☆

Python自動化 - 暗号化ZIPのパスワードクラック

起動のたびに /challenge/secret.zip が作られます。中には flag.txt と readme.txt が入っていて、ZipCrypto で暗号化されています。パスワードは /challenge/wordlist.txt の1語のうしろに2桁の数字(00〜99)を付けたもの(例: sunshine07)で、起動のたびに選び直されます。Python 標準ライブラリの zipfile で候補を総当たりしてパスワードを見つけ、flag.txt を取り出してください。

プログラミングLevel 3★★★☆☆

アルゴリズム - 迷路のBFS最短経路

data.txt の S から E までの最短経路を BFS で求め、UDLR の移動列を challenge.py に入力してください。正しい経路で起動時注入 FLAG が表示されます。

プログラミングLevel 3★★★☆☆

プログラミング - SQLite証拠データベースの解析

evidence.db は起動のたびに乱数で作られる SQLite データベースです(/challenge にあります。users / sessions / access_log の3表)。trust_score が 80 以上のユーザーのセッションについて、ts がそのセッションの started 〜 ended の範囲内にある event = 'vault' の行を集め、note(6桁の16進)を ts の古い順に - でつないだ文字列を求めてください。その文字列を python3 challenge.py '<答え>' に渡すとフラグが表示されます。

プログラミングLevel 3★★★☆☆

プログラミング - Webスクレイピングとグラフ探索

site.json は起動のたびに乱数で作られるクロール結果です(/challenge にあります)。start と target の URL、各ページの url / links / fragment(Base64 の断片)が入っています。start から links をたどって target へ行く最短経路(一つに決まります)を求め、経路上のページ(start と target を含む)の fragment を経路の順に Base64 デコードして区切りなしでつないだ文字列を求めてください。その文字列を python3 challenge.py '<答え>' に渡すとフラグが表示されます。

プログラミングLevel 3★★★☆☆

プログラミング - ZIPパスワードの復元

secret.zip は起動のたびに作られる、ZipCrypto(従来の PKWARE 暗号)で暗号化された ZIP です(/challenge にあります。同じ場所に wordlist.txt もあります)。パスワードは wordlist.txt のどれか1語の後ろに、2桁の数字(00〜99)を付けたものです。パスワードを見つけて中の note.txt を取り出すと、フラグが書かれています。Python の zipfile は pwd= にパスワードを渡すと ZipCrypto の ZIP を読めます。

プログラミングLevel 3★★★☆☆

プログラミング - パケットログの解析

capture.txt は起動のたびに作られるパケットログです(/challenge にあります)。1行が1つのフローで、flow=<名前> payload_hex=<16進> の形をしています。payload_hex を 0x5A で XOR 復号し、flow=exfil の行を復元するとフラグが現れます。フラグは平文では置かれていません。

プログラミングLevel 3★★★☆☆

プログラミング - マルチスレッド結果の再構築

起動のたびに乱数で作られた並列ジョブの結果ログ worker-results.jsonl を解析します。各 slot は何度も試行されていて、途中で時間切れ(timeout)になったり後の試行に置き換えられたり(superseded)した結果も残っています。最終結果は、slot ごとに status が done のレコードのうち attempt が最大の1件だけです。その result を Base64 デコードし、レコードの worker 番号 N に対する SHA-1(worker-N の文字列) のダイジェストを先頭から繰り返し XOR して復号します。最終結果を slot の昇順につないだ40文字(小文字英数字)が答えです。答えを `python3 challenge.py '<答え>'` に渡すと、正解のときだけフラグが表示されます。

プログラミングLevel 3★★★☆☆

プログラミング - メモリダンプの解析

起動のたびに乱数で作られた合成メモリイメージ memory.img を解析します。先頭のヒープ管理表(先頭8バイト HEAPTBL + NUL・count(uint16)・エントリ(addr: uint32、size: uint16、flags: uint8、すべてリトルエンディアン))で live(flags=1)になっているアドレスの領域だけが現在の値で、解放済みの領域や管理表に載っていない残骸は古いデータです。各領域は `ALLOC:0x<4桁の小文字16進アドレス>:` + 長さ(uint16、リトルエンディアン)+ データで、データは MD5("heap-0x<4桁の小文字16進アドレス>") のダイジェストを繰り返し XOR すると `p<番号>=<4文字>` の断片に復号できます。live の断片を番号の昇順に4文字ずつつないだ40文字(小文字英数字)が答えです。答えを `python3 challenge.py '<答え>'` に渡すと、正解のときだけフラグが表示されます。

プログラミングLevel 3★★★☆☆

プログラミング - 既知平文攻撃

起動のたびに乱数で作られた証拠ファイル ciphertext.b64 と known.txt を解析します。ciphertext.b64 は観測所の報告書を、英小文字だけの短い鍵(長さは不明)で繰り返し XOR して Base64 にしたもので、known.txt は報告書の冒頭部分の平文です。報告書を復号すると `RESULT: unlock-code=...` という行があり、その unlock-code の値(16文字)が答えです。取り消された古いコードも書かれているので取り違えないでください。答えを `python3 challenge.py '<答え>'` に渡すと、正解のときだけフラグが表示されます。

プログラミングLevel 3★★★☆☆

プログラミング - 独自プロトコルの解析

protocol.bin は起動のたびに作られるバイナリのキャプチャです(/challenge にあります)。KINO で始まる長さつきのフレームがいくつか並んでいます。フレームを先頭から順にたどり、type=3 のフレームの payload を 0x23 で XOR 復号するとフラグが現れます。フラグは平文では置かれていません。

プログラミングLevel 3★★★☆☆

プログラミング - 画像ステガノグラフィ

image.pgm は起動のたびに作られるテキスト形式(P2)の PGM 画像です(/challenge にあります)。画素値の最下位ビット(LSB)を先頭から集め、8ビットずつ1バイトにまとめて読むと、NUL(0 のバイト)の手前までがフラグです。フラグは平文では置かれていません。

LinuxLevel 4★★★★☆

Linux-カーネルモジュール. 脆弱なドライバでroot権限を得よ

このチャレンジは、脆弱なキャラクタデバイスドライバを安全なユーザー空間シミュレーションとして解析します。実際のカーネルモジュールはロードされません。root デーモンがドライバを /run/vulnerable.sock として公開し、あなたは非特権ユーザー challenger(uid 1000)として接続します。提供されたドライバソース vulnerable.c を読み、read/write の境界不備を突いて自分の資格情報を uid 0 に書き換え、GETFLAG でフラグを取得してください。

LinuxLevel 4★★★★☆

Linux-バッファオーバーフロー. gets()の脆弱性を突け

SUIDが付与された脆弱なCバイナリが用意されています。保護機構が無効化されたこのプログラムのバッファオーバーフローを突いて、隠された関数へ制御を移してください。

プログラミングLevel 4★★★★☆

Python上級 - カスタムVMバイトコードの実行

program.kvmは独自の4レジスタVM用バイトコードです。READMEの命令仕様を基にPythonでインタプリタを実装し、VMの出力を復元してください。

プログラミングLevel 4★★★★☆

バイナリ修復 - ファームウェアヘッダーとCRC32

firmware.bin の先頭4バイトを KINO に修復し、byte 12以降の CRC32 をリトルエンディアンで byte 8-11 に書き戻してください。修正ファイルを challenge.py に渡すと起動時注入 FLAG が表示されます。

プログラミングLevel 4★★★★☆

プログラミング - C2通信の解析

起動のたびに乱数で作られた合成ログ beacon.log を解析します(ネットワーク接続は不要です)。複数の端末(セッション)の通信が時刻順に混ざっています。各セッションは最初の hello で nonce を送り、そのセッションの鍵は SHA-256(b"beacon-v1" + bytes.fromhex(nonce)) の先頭8バイトです。pulse の payload を seq の順につなぐと Base64 になり、それを復号して鍵で繰り返し XOR すると `task=... code=...` のような `キー=値` の平文になります(通信が途切れると同じ seq が再送されます)。task がちょうど `exfil` のセッションの code の値(16文字)が答えです。似た名前のタスクと取り違えないでください。答えを `python3 challenge.py '<答え>'` に渡すと、正解のときだけフラグが表示されます。

プログラミングLevel 4★★★★☆

プログラミング - バッファオーバーフロー・クラッシュ解析

起動のたびに乱数で作られたクラッシュ報告 crash_01.txt から crash_06.txt を解析します(実行可能なコードは含まれません)。各報告には、送った入力そのもの(input:)とクラッシュ時の命令ポインタ(32ビットは eip、64ビットは rip)が書かれています。入力には同じ4文字が2度現れない巡回パターン(英小文字)が使われ、先頭にコマンド名などの前置きが付くことがあります。signal が SIGSEGV で、かつ命令ポインタの値が送った入力のバイト列で上書きされている報告だけを対象に、その値(メモリ上ではリトルエンディアン)をバイト列に直し、入力の先頭を 0 としたとき何バイト目から始まるかを求めます。対象の報告のオフセットを報告番号の順に `-` でつないだもの(例: `52-140-88-203`)が答えです。答えを `python3 challenge.py '<答え>'` に渡すと、正解のときだけフラグが表示されます。

プログラミングLevel 4★★★★☆

プログラミング - ファジング結果の解析

起動のたびに乱数で作られたファジング結果のログ fuzz-results.log を解析します(入力は保存されているだけで、何も実行されません)。1行が1ケースで、`case=<6桁16進> result=<OK|TIMEOUT|CRASH> signal=<SIGSEGV|SIGABRT|-> stack=<8桁16進|-> input=<16進>` の形です。`signal=SIGSEGV` のクラッシュだけを対象に、stack(同じ stack は同じバグ)ごとにまとめ、入力(input の16進をバイトに直した長さ)が最も短いケースを選びます(同じ長さなら case の値が小さい方)。選んだケースの case を stack の値の昇順に `-` でつないだもの(例: `1a2b3c-4d5e6f-...`)が答えです。答えを `python3 challenge.py '<答え>'` に渡すと、正解のときだけフラグが表示されます。

プログラミングLevel 4★★★★☆

プログラミング - ブロックチェーンイベントの再構築

/challenge/blocks.json は、コンテナの起動のたびに乱数で作り直される、オフラインの開発用チェーンのブロック一覧です(順不同。フォークでできた、正規チェーンに入らない孤立ブロックを含みます)。height が最も大きいブロックから parent_hash をたどった正規チェーンのブロックにある、status が 1 の取引の Fragment イベントを (height, log_index) の順に並べ、data(0x の後ろ)をつないで16進デコードしたトークン(英小文字と数字)を求め、python3 challenge.py '<トークン>' に渡してください。正しいときだけフラグが表示されます。